Из 22 июня технология стала доступна всем пользователям AMD FSR, что предлагает большое увеличение Корзинаs, и напрямую конкурирует с DLSS.
Το FSR позволяет пользователям (в названиях, которые его поддерживают) повысить производительность своих любимых игр, разрешив рендеринг с более низким разрешением, а затем масштабируя изображение до разрешения, установленного пользователем.
Конечный результат - высококачественная графика с повышенной производительностью. Первые отзывы опровергли «Кассандреса», считавшего, что FSR будет намного уступать ему ДЛСС 2.0, на своих уровнях ДЛСС 1.0.
Наконец FSR достигает равных результатов с DLSS в разрешении 4K, очень удовлетворительно при 1440p и умеренно при 1080p, с точки зрения визуальной части. Преимущества от FSR это очень простая реализация (говорят, что любой разработчик может интегрировать ее в свой код за несколько часов), огромная совместимость практически со всеми видеокартами на рынке (и Nvidia) и это (на данный момент) не требует специализированного оборудования, в то время как поддержка ожидается от консолей нового поколения.
Η Nvidia реагирует на ее ход AMD расширяя свою поддержку DLSS в графических машинах (даже в Linux) и с другими названиями, поддерживающими его.
Похоже, что последующая битва за превосходство стандарта будет ожесточенной, поскольку у обоих крупных игроков есть свои преимущества и недостатки.
Не забывай следить за ним Xiaomi-miui.gr в Новости Google быть в курсе всех наших новых статей! Если вы используете RSS-ридер, вы также можете добавить нашу страницу в свой список, просто перейдя по этой ссылке >> https://news.xiaomi-miui.gr/feed/gn