Согласно отчету EV, каждый второй потребитель находится на грани цифровой усталости. 1 из 2 потребителей ищет способы цифровой «детоксикации», так как они...
Индустрия видеоигр в совокупности выросла на 4%, достигнув 120,1 миллиарда долларов в 2019 году, при этом Fortnite от Epic Games находится на вершине ...
Британские психиатры пришли к выводу, что почти каждый четвертый молодой человек (23%) настолько зависим от своего мобильного телефона, что это можно считать...
В новом подробном отчете охранная компания Kryptowire выявила 146 различных уязвимостей в Android. Фактически, эти уязвимости существуют в устройствах 29 различных производителей, ...
Amazon, Apple и Alibaba стали наиболее инновационными (разрушительными) бизнес-моделями в мире. В частности, в опросе КПМГ, в котором более 740 руководителей приняли участие в ведущих ...
Даже зеркальные камеры уязвимы для атак программ-вымогателей и вредоносных программ, согласно, по крайней мере, недавнему исследованию одного из ведущих мировых поставщиков решений для кибербезопасности, ...